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Ghost of Tsushima: Análisis Q&A

Sucker Punch (ver, nom):1. golpear sin previo aviso;2. “madrugarte”;3. tomarte por sorpresa Son las 6:40 a.m.. Llevo despierto 42 horas. Las últimas 8 —y muchas más durante la tarde de ayer y el día anterior— ...
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The Last of Us Parte II – Análisis Q&A (SIN ...

Una historia de venganza Durante su conferencia de prensa de la E3 2012, Sony presentó el primer gameplay de The Last of Us (PS3), el cual cerraba el show con un furioso Joel —protagonista del ...
Mortal Kombat 11 Aftermath
Análisis

Mortal Kombat 11 Aftermath: Análisis Q&A

El estudio NetherRealm lanzó hace unas semanas una expansión para su videojuego Mortal Kombat 11 titulada Aftermath. Esta expande el modo historia del original y de paso el roster de personajes y escenarios para los ...
Análisis

Death Stranding: 7 cosas que me gustaron (y otras 7 ...

Previo al lanzamiento de Death Stranding —título “exclusivo” con el que PlayStation cierra su 2019 — recibí una copia del juego para review. Las expectativas eran altas: Este es el primer juego desarrollado por Hideo ...
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Análisis: Kingdom Hearts III

Luego de casi trece años, por fin llegó a tiendas Kingdom Hearts III. Y gracias a nuestros amigos de PlayStation, ya tengo una copia de review para analizar y sacar conclusiones. Pero la historia de ...
La cultura del videojuego