Nuevo podcast y concurso

¡Escucha el primer episodio de Paralax Podcast!

¡Holas! Hoy estrenamos el episodio piloto del nuevo Paralax Podcast. Pueden descargarlo ó escucharlo desde nuestro reproductor de audio (derecha, arriba), desde nuestro canal en ivoox y muy pronto también estará disponible vía iTunes. En este episodio tenemos como invitados…

Probando el demo de: Kung Fu Strike

La semana pasada, mientras el resto del mundo (incluido mi PS3) se bajaba el demo de Double Dragon Neon y recordaba mejores épocas, pasé por el Xbox LIVE Marketplace y encontré este juego con el más genérico de los títulos:…

DLC y edición Gold para Trials Evolution

Trials HD y Trials Evolution son dos de las mejores razones para comprarse un Xbox 360. No sólo son excelentes juegos sino que tienen rejugabilidad casi ilimitada además de costar muy poco ($10 y $15 respectivamente). Para quienes ya se…

No es Amplitude: Análisis de Rock Band Blitz

En mi casa jugar Rock Band no es el pasatiempo momentáneo, ni el reemplazo del Pictionary en las reuniones con mis amigos. No, aquí Rock Band no es “juego casual”. A diario practico por lo menos diez canciones en Guitarra…

Gracias Studio Liverpool

Adiós WipEout: Sony cierra su legendario Studio Liverpool

Hoy se anunció el cierre de Sony Studio Liverpool (conocido también como Psygnosis), los creadores y principales desarrolladores de la franquicia WipEout,  debido a la reestructuración que se está llevando a cabo en la división europea de Sony Computer Entertainment….

Gamescom 2012

Gamescom: Rain, Ni no Kuni y PS Vita

La semana pasada se llevó acabo el Gamescom, la expo de videojuegos más grande del mundo, situada en Alemania. Nótese que dije “más grande” ya que al recibir a todo tipo de público, este show logró una asistencia de casi…

La cultura del videojuego